使用者:十八子/꿈꾸는섬 分析日誌: 두 판 사이의 차이

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== 日誌 ==
== 日誌 ==
=== 2023年5月23日 以前 ===
=== 2023年5月23日 ===
* 첫 커밋 作成
 
=== 2023年5月24日 ===
=== 2023年5月24日 ===
* <code>build/</code> 디렉토리를 使用하는 固定 [[메이크파일]] 作成 (디스어셈블러 稼動時 덮어쓰이지 않음)
* 뱅크 $0c ~ $13의 그래픽파일 라벨 追加
** 뱅크 $0f에서 타이틀 로고, 臺詞폰트 發見
* 臺詞 抽出 作業
** 相對값 檢索 스크립트 作成
** 뱅크 $1c에서 臺詞 發見
** 文字코드表(TBL) 一部 作成
** 臺詞 抽出 및 揷入 스크립트 作成

2023년 5월 24일 (수) 09:04 판

槪要(개요)

젤다의傳說(전설) 꿈꾸는섬(黑白版(흑백판))의 逆工學(역공학)프로젝트.

環境(환경)

  • 오리지널(黑白(흑백), ()DX) 日文版(일문판)으로 作業(작업)
  • mgbdis 디스어셈블러 使用(사용)
  • 必要(필요)道具(도구)파이썬으로 作成(작성)

日誌(일지)

2023()5()23()

  • 첫 커밋 作成(작성)

2023()5()24()

  • build/ 디렉토리를 使用(사용)하는 固定(고정) 메이크파일 作成(작성) (디스어셈블러 稼動時(가동시) 덮어쓰이지 않음)
  • 뱅크 $0c ~ $13의 그래픽파일 라벨 追加(추가)
    • 뱅크 $0f에서 타이틀 로고, 臺詞(대사)폰트 發見(발견)
  • 臺詞(대사) 抽出(추출) 作業(작업)
    • 相對(상대)檢索(검색) 스크립트 作成(작성)
    • 뱅크 $1c에서 臺詞(대사) 發見(발견)
    • 文字(문자)코드()(TBL) 一部(일부) 作成(작성)
    • 臺詞(대사) 抽出(추출)揷入(삽입) 스크립트 作成(작성)