문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. == 槪說 == [[패미컴]]에는 CHR RAM([[VRAM]])을 代身하여 使用할 수 있는 CHR [[ROM]]이라는 特異한 機能이 있습니다. [[CPU]]에서 VRAM에 그래픽([[타일]]) 데이터를 複寫해서 使用하는게 아니라, PRG ROM(데이터와 코드가 들어가는 一般的인 [[ROM]])과는 別個로 타일 데이터만을 保存하고 있는 ROM이 있고, 그 空間이 [[PPU]] 住所體系에 直接 割當되며, 그 中에서도 뱅크가 나뉘어 複寫作業이 必要없이 [[뱅크 交換]]만으로 한番에 모든 타일을 갈아끼울 수 있는 시스템입니다. 所重한 CPU 時間을 잡아먹지 않고 畵面마다 다른 타일셋을 갈아끼워 簡單히 使用할 수 있는 이러한 '타일셋 뱅크 交換' 方式은 大部分의 [[패미컴]] 게임에서 活用되었는데요, 이 方式의 特徵 中에는 '''[[VRAM]]을 못 쓰게 된다'''는 것이 있습니다. 이 深刻한 制約으로 因해 大部分의 패미컴 게임에서 [[漢字]]는 勿論이고 [[한글]]을 出力하기가 매우 어렵게 여겨지게 되었습니다. == 한글出力의 最大 敵讐 == 이 CHR ROM을 使用하는 패미컴 게임들은 다른 타일을 모두 한글出力에 쓴다 하더라도 同時에 256가지로 限定되어 [[完成型 폰트]]를 담을 수 없고, 8x8타일을 쓰는 다른 [[8비트 게임機]]와 같이 타일맵에 여러 타일을 겹칠 수도 없어 [[組合型 폰트]]도 使用할 수 없습니다. 勿論 [[치타맨]]마냥 各 畵面別로 다른 폰트를 重複하여 가지고 있는 境遇도 있지만 매우 드물다. [[分類:패밀리컴퓨터]] 패밀리컴퓨터/CHR RAM과 CHR ROM 문서로 돌아갑니다.