<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.weblate.xn--p8s937b.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mgbdis</id>
	<title>Mgbdis - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.weblate.xn--p8s937b.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mgbdis"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.weblate.xn--p8s937b.net/index.php?title=Mgbdis&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-31T22:06:43Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.weblate.xn--p8s937b.net/index.php?title=Mgbdis&amp;diff=88&amp;oldid=prev</id>
		<title>十八子: 새 문서: [https://github.com/mattcurrie/mgbdis GitHub]  파이썬으로 만들어진 게임보이 디스어셈블러.  == 機能 == 심볼 住所와 型式, 길이 情報가 포함된 &lt;code&gt;.sym&lt;/code&gt;파일을 읽어와서 各 型式에 맞는 作業을 하도록 指示할 수 있다. 그래픽 데이터는 自動으로 png 型式으로 變換된다.  CDL 파일을 직접 받지는 않기 때문에 別途로 變換하는 過程이 必要하다. [https://github.com/Lee070...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.weblate.xn--p8s937b.net/index.php?title=Mgbdis&amp;diff=88&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-25T18:44:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;새 문서: [https://github.com/mattcurrie/mgbdis GitHub]  &lt;a href=&quot;/index.php?title=%ED%8C%8C%EC%9D%B4%EC%8D%AC&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;파이썬 (없는 문서)&quot;&gt;파이썬&lt;/a&gt;으로 만들어진 &lt;a href=&quot;/index.php?title=%EA%B2%8C%EC%9E%84%EB%B3%B4%EC%9D%B4&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;게임보이 (없는 문서)&quot;&gt;게임보이&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=%EB%94%94%EC%8A%A4%EC%96%B4%EC%85%88%EB%B8%94%EB%9F%AC&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;디스어셈블러 (없는 문서)&quot;&gt;디스어셈블러&lt;/a&gt;.  == 機能 == 심볼 住所와 型式, 길이 情報가 포함된 &amp;lt;code&amp;gt;.sym&amp;lt;/code&amp;gt;파일을 읽어와서 各 型式에 맞는 作業을 하도록 指示할 수 있다. 그래픽 데이터는 自動으로 png 型式으로 變換된다.  &lt;a href=&quot;/index.php/CDL&quot; title=&quot;CDL&quot;&gt;CDL&lt;/a&gt; 파일을 직접 받지는 않기 때문에 別途로 變換하는 過程이 必要하다. [https://github.com/Lee070...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[https://github.com/mattcurrie/mgbdis GitHub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파이썬]]으로 만들어진 [[게임보이]] [[디스어셈블러]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 機能 ==&lt;br /&gt;
심볼 住所와 型式, 길이 情報가 포함된 &amp;lt;code&amp;gt;.sym&amp;lt;/code&amp;gt;파일을 읽어와서 各 型式에 맞는 作業을 하도록 指示할 수 있다. 그래픽 데이터는 自動으로 png 型式으로 變換된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CDL]] 파일을 직접 받지는 않기 때문에 別途로 變換하는 過程이 必要하다. [https://github.com/Lee0701/cdl2sym cdl2sym]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디스어셈블리 된 소스 코드와 함께 原本과 같은 [[롬]]을 다시 빌드할 수 있는 [[Makefile]]을 함께 出力한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類:디스어셈블러]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>十八子</name></author>
	</entry>
</feed>